天龙八部私服末期哪这个理论知识更多用

 2022-10-30    32  

现在江湖中200万战斗力左右的高端大侠愈来愈多,他们的危害输入能力都很高,一种200万战斗力的武当派,一击轻松打出百万危害。但我发现威震魔法值的增长远远低于战斗能力的增长,即使很强力的大侠,魔法值也就在200万左右,这种来看,剑法专业技能罡体是不是愈来愈有价值了?


【罡体在大规模团战中基本上没有价值】

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黄色罡体专业技能能让威震每天受到他人危害不超过魔法值上限的10%,假如我只有100万血,那么被大佬打,每天最多也只会掉10万血。


但罡体专业技能在大规模团战中表现很差,基本上看不到功效,人越多功效越差,而老土和坚忍在大规模团战中却很有价值。相对来说,罡体专业技能的适用公开场合不是很多,在华山、帮战等各种团战中,大家大多都用老土坚忍。老土坚忍有一种很大的优势,那就是能“分担”危害,比如说在华山论剑中威震触发了老土,那么敌方就切换侧击目标,而用罡体就没有这个功效。


【许多特定公开场合罡体功效极强:华山抗死一种预备队输入,另一种用罡体扛】


在和武当派、明教等威震对战PK时,罡体是很有价值的,如果我攻击够高,用剑法专业技能罡体之后,跟开启了怒火的明教威震对砍也有可能砍赢。


经常打华山的威震也研究出了许多罡体的用法:那就是对付输入人员较少的分队时,用罡体功效很好,比如说敌方只有2个预备队输入时(2个峨眉、1个辅助和2个输入),我方核心输入抗药性奈迈什敌方一种输入,另外一种用罡体管制爆发,这种在有峨眉Cogl的情况下难以被秒,最后就能取胜。


【发散思维:实测表明罡体难以越战斗力过英雄轮回,对轮回BOSS无效】


曾经突发奇想,想用剑法专业技能罡体来越战斗力过英雄轮回,当时想的是峨眉威震,用罡体管制BOSS危害,掉血之后跑路Cogl,血多了继续和BOSS耗,这种就能越战斗力过英雄轮回了,结果很遗憾,发现罡体专业技能对BOSS毫无功效。与之相比,坚忍老土对于越战斗力过英雄轮回还有一点点用。


剑法专业技能罡体在许多特定的情况下,比老土坚忍功效要好,但在绝大多数情况下,老土和坚忍都更加好用!诸位威震您是喜欢罡体还是老土坚忍呢?一起来讨论一下吧!


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